POE2 – Currency e Crafting

O sistema de criação desempenha um papel fundamental na progressão do seu personagem e é um dos sistemas principais do jogo. Em Path of Exile 2, o sistema foi projetado para ser acessível a iniciantes, ao mesmo tempo que oferece complexidade suficiente para jogadores avançados ou veteranos.

Em sua essência, o sistema de criação de itens visa obter itens melhores. Para isso, ele depende muito da moeda do jogo, cada uma com efeitos únicos, que geralmente modificam os atributos dos itens. No entanto, uma vez que um item tenha sido modificado, as alterações não podem ser revertidas. Isso significa que você precisa ter cuidado ao decidir se deseja modificar um item, independentemente de sua raridade base.

Neste guia, vamos explicar tudo o que você precisa saber sobre o sistema de criação de itens do PoE2 , as diferentes moedas e como elas se encaixam na sua jornada de progressão.

Embora o guia abaixo se concentre mais nos conceitos básicos, o vídeo do GhazzyTV abaixo ensinará como criar itens usando técnicas mais práticas. Dependendo do seu nível de conhecimento em Path of Exile 2, você pode combinar as informações desta página com o vídeo para uma compreensão completa.

Visão geral do processo de fabricação

Em PoE2, o sistema de criação gira em torno do aprimoramento de itens, seja alterando modificadores, adicionando engastes ou aumentando a raridade. Cada peça de equipamento começa como um “item base”, que pode ser aprimorado com itens obtidos como moeda do jogo. No entanto, a criação não é tão tolerante quanto no primeiro jogo (Path of Exile 1). Por exemplo, não existem Orbes de Limpeza em PoE 2, então você não pode simplesmente remover modificadores indesejados e tentar novamente. Cada decisão de criação é crucial!

O sistema de criação permite que você:

Melhorar a raridade: Transforme um item Normal emMagiaouCru.
Modificar modificadores: Adicionar, remover ou rerolar modificadores de itens (dependendo da moeda utilizada).
Adicione encaixes: Insira runas nos equipamentos para que você possa aproveitar seus poderosos efeitos.
Ajustar qualidade: Melhorar os atributos básicos de um item.
Use seus recursos com inteligência! Muitas moedas são mais difíceis de encontrar ou é melhor guardá-las para o final do jogo, então não as gaste em equipamentos de nível baixo, a menos que seja absolutamente necessário!

Visão geral da moeda: Orbes

Orbes são o tipo mais comum de moeda de criação, e cada uma tem um propósito específico:

Ícone Nome do item Efeito
Orbe da Transmutação Transforma um item Normal em Mágico (1 modificador).
Orbe de Aumento Adiciona um modificador aleatório a um item mágico.
Orbe da Alquimia Transforma um item Normal em Raro (4 modificadores).
Orbe Régio Aprimora um item mágico para Raro, mantendo seus modificadores existentes.
Orbe da Sorte Tem a chance de transformar um item Normal em Único ou destruí-lo.
Orbe do Caos Substitui um modificador aleatório em um item raro por um novo.
Orbe Exaltado Adiciona um novo modificador aleatório a um item raro.
Orbe Divino Randomiza os valores numéricos dos modificadores existentes.
Orbe de Anulação Remove um modificador aleatório de um item.
Orbe do Artífice Adiciona um encaixe para arma a uma arma marcial ou armadura.
Orbe Vaal Corrompe um item, modificando-o de forma imprevisível.
Orbe de joalheiro menor Define uma gema de habilidade para ter 2 engastes de gemas de suporte. Isso sobrescreverá o número anterior de engastes, caso a gema tivesse mais ou menos antes.
Orbe do Grande Joalheiro Define uma gema de habilidade para ter 3 engastes de gemas de suporte, substituindo o número atual se for diferente.
Orbe de joalheiro perfeito Define uma gema de habilidade para ter 5 engastes de gemas de suporte. Use isso quando quiser o número máximo de engastes. Não adiciona engastes — substitui a quantidade atual.
Orbe Fraturante Fratura um modificador aleatório em um item Raro com pelo menos 4 modificadores, fixando-o no lugar.

Algumas Orbes também podem ser obtidas como Orbes Maiores ou Perfeitas . As Orbes Maiores e Perfeitas funcionam da mesma forma que suas versões anteriores, mas com seus próprios níveis mínimos de modificadores.

  • Orbe Maior da Transmutação
  • Orbe Perfeito de Transmutação
  • Orbe Maior de Aumento
  • Orbe Perfeito de Aprimoramento
  • Orbe do Caos Maior
  • Orbe do Caos Perfeito
  • Orbe Real Maior
  • Orbe Régio Perfeito
  • Orbe Exaltado Maior
  • Orbe Exaltado Perfeito

O modificador Fraturado do Orbe Fraturado não pode ser alterado ou removido por meio de fabricação adicional. Esses orbes são obtidos em Mapas Purificados e são uma ferramenta poderosa para a fabricação de itens específicos. Além disso, o Orbe Fraturado só pode ser usado em itens raros com 4 ou mais modificadores e faz parte do sistema de conteúdo final do Nexus Purificado e da Corrupção.

Além dos Orbes, existem alguns outros itens que podem ser usados ​​da mesma forma, como:

Ícone Nome do item Efeito
Pergaminho da Sabedoria Identifica um item.
Gravador do Arcanista Melhora a qualidade de uma varinha, cajado ou cetro.
Sucata de Armeiro Melhora a qualidade da armadura.
Pedra de afiar do ferreiro Melhora a qualidade de uma arma marcial.
Prisma do lapidador de gemas Melhora a qualidade de uma Gema de Habilidade.
Bugiganga de soprador de vidro Melhora a qualidade de um frasco.
Espelho de Kalandra Cria uma cópia espelhada de um item.
Cadeado de Hinekora Permite que um item preveja o resultado do próximo item de Moeda usado nele. Modificar o item de qualquer forma remove a capacidade de previsão.

Por fim, coletar 10 dos seguintes Fragmentos criará um Orbe correspondente (você pode clicar com a tecla Shift pressionada para desempilhar):

Ícone Nome do item Efeito
Fragmento do Artífice Um conjunto de 10 Fragmentos se transforma em um Orbe do Artífice.
Fragmento da Sorte Uma pilha de 10 fragmentos se transforma em um Orbe da Oportunidade.
Fragmento Régio Um conjunto de 10 fragmentos se transforma em um Orbe Régio.
Fragmento de Transmutação Um conjunto de 10 fragmentos se transforma em um Orbe de Transmutação.

Recombinação de Artesanato

Introduzida com o sistema de Expedições, a Recombinação permite combinar dois itens do mesmo tipo e selecionar quais modificadores você deseja manter. Se bem-sucedida, a nova peça mantém os modificadores selecionados de ambas as peças. No entanto, quanto mais modificadores você selecionar, menor será a chance de sucesso, e a falha destruirá ambas as peças. Você precisará de artefatos especiais das Expedições para usar esse método de criação.

Essências

As essências permitem adicionar modificadores específicos aos itens. Elas são perfeitas para quando você quer um resultado garantido em vez de contar com a sorte com outros orbes. Você as encontrará durante os respectivos encontros no Atlas dos Mundos .

Ícone Nome do item Efeito
Essência da Batalha Adiciona um modificador de Ataque.
Essência da Feitiçaria Adiciona um modificador de conjurador.
Essência das Chamas Adiciona um modificador de Fogo.
Essência do Gelo Adiciona um modificador de Frio.
Essência da Ruína Adiciona um modificador de Caos.
Essência do Aprimoramento Adiciona um modificador de Defesa.
Essência do Tormento Adiciona um modificador Físico.
Essência da Eletricidade Adiciona um modificador de relâmpago.
Essência da Pressa Adiciona um modificador de Velocidade.
Essência do Corpo Adiciona um modificador de Vida.
Essência da Mente Adiciona um modificador de Mana.
Essência do Infinito Adiciona um modificador de atributo.

Essências são um tipo especial de moeda de criação em Path of Exile 2 que permite forçar um modificador específico em um item. Ao contrário dos Orbes do Caos ou das rerrolagens que adicionam aleatoriedade, as Essências garantem que o modificador aparecerá, tornando-as ferramentas poderosas para criação direcionada.

Como Obter Essências

Monstros de Essência Raros : Encontrados nos mapas, aprisionados em prisões cristalinas. Derrote-os para obter sua Essência.
Trocas : Muitos jogadores vendem Essências em grandes quantidades, tornando as trocas uma fonte confiável.
Campanha vs. Fim de Jogo (End Game) :
Essências menores: aparecem apenas durante o processo de subir de nível na campanha e perdem valor rapidamente.
Normal/Melhor/Perfeito: Usado em mapas e na criação de itens de nível máximo.

Níveis de Essência

Menor – Apenas para campanha; útil durante o processo de subir de nível, mas sem valor posteriormente.
Normal – Versões principais que adicionam modificadores garantidos; boas para criação de itens no meio do jogo.
Maior – Efeitos mais fortes; geralmente reservado para equipamentos de fim de jogo.
Perfeito – Tipo especial: em vez de adicionar, eles substituem um modificador existente em um item Raro por sua versão Perfeita garantida.
Marca do Senhor Abissal (Essência do Abismo) – Concede um modificador único de Marca do Senhor Abissal.
Interage com Profanar (nova moeda de criação do Abismo):
Profanar remove a Marca.
Substitui-o por um modificador oculto mais forte, revelado posteriormente.
Isso cria um sistema de criação em duas etapas, onde a Essência prepara um item para futuras melhorias específicas do Abismo.
Dica de Criação: As Essências Perfeitas respeitam os espaços de prefixo/sufixo. Se você estiver buscando um Prefixo (como Vida), certifique-se de deixar um espaço de Prefixo vazio. Caso contrário, a Essência substituirá um dos seus Prefixos existentes aleatoriamente.
As Essências são a moeda principal para a criação de itens específicos no início e meio do jogo, e as Essências Perfeitas desbloqueiam melhorias de precisão no final do jogo . Combinadas com a nova mecânica do Abismo e a habilidade Profanar, elas desempenham um papel ainda maior no ecossistema de criação de itens de Path of Exile 2.

Gemas e Encaixes

Gemas de Habilidade e Gemas de Suporte definem como seu personagem luta, se defende e interage com o mundo.
Tipo de Gemas:

Gemas de Habilidade Brutas: Estas são suas habilidades e capacidades ativas.
Gemas Espirituais Brutas: Habilidades baseadas em Espírito que drenam sua reserva de Espírito.
Gemas de Suporte Brutas: Estas podem melhorar ou modificar os efeitos das Gemas de Habilidade.

A barra de espírito, ou reservatório espiritual, é visível à esquerda, fora do seu globo de mana. Assim como o escudo de energia é exibido ao lado do seu orbe/globo de saúde, a barra de espírito está vinculada ao seu globo de mana.

Encaixes e Runas

Para adicionar um encaixe, você precisa dos Orbes do Artífice mencionados anteriormente. Eles podem ser obtidos aleatoriamente de qualquer tipo de inimigo. Runas são itens que podem ser inseridos em um encaixe, mas cada item tem um número máximo fixo de encaixes que pode ter:
– 2 espaços para armas (Observação: apenas armas marciais podem ter espaços . Portanto, cetros e cajados não são permitidos).
– 2 encaixes para colete à prova de balas
– 1 encaixe para luvas
– 1 tomada para botas
– 1 encaixe para capacetes
As runas possuem 3 níveis: Menores, Comuns e Maiores. Você pode combinar 3 Runas Menores em 1 Runa Comum e 3 Runas Comuns em 1 Runa Maior.

Ícone Nome do item Efeito
Runa Corporal Arma : Recupera 3% do dano físico como vida.
Armadura : +25 de vida máxima.
Runa do Deserto Arma: Ganhe 6/8/10% de dano como dano de fogo adicional.
Armadura: +12% de resistência ao fogo.
Runa Glacial Arma: Ganhe 6/8/10% de dano como dano extra de frio.
Armadura: +12% de resistência ao frio.
Runa da Inspiração Arma: Ganhe 10 de Mana por inimigo abatido.
Armadura: Aumenta a taxa de regeneração de Mana em 15%.
Runa de Ferro Arma: Dano Físico aumentado em 14/16/18%.
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20%.
Runa da Mente Arma: +30/40/50 de Mana máxima.
Armadura: 14/16/18% de aumento em Armadura, Evasão e Escudo de Energia.
Runa do Renascimento Arma: Ganhe 20 de vida por inimigo morto.
Armadura: Regenera 0,3% da vida por segundo.
Runa de Pedra Arma: +40/60/80 para Limiar de Atordoamento em Armaduras.
Armadura: +40 para Limiar de Atordoamento.
Runa da Tempestade Arma: Ganhe 6/8/10% de dano como dano elétrico adicional.
Armadura: +12% de resistência a raios.
Runa da Visão Arma: +100 na Precisão.
Armadura: 10% de aumento na recuperação de Vida e Mana por meio de Frascos.

Runas de fim de jogo

As runas de endgame podem ser obtidas em diferentes locais, mas você não pode aprimorar outras runas (combinar três) para consegui-las. Algumas runas só aparecem como recompensas em certos mapas ou contra chefes. Cada runa é destinada a um equipamento específico, como a Runa de Arquearia da Condessa Seske, que só pode ser usada em um arco. Você também pode obtê-las negociando com outros jogadores. Elas geralmente são mais poderosas do que as runas normais.

Lista de todas as Runas disponíveis para o final do jogo:

  • Runa de Arquearia da Condessa Seske – Arcos: Ataques com arco disparam uma flecha adicional.
  • Runa da Crueldade da Cortesã Mannan – Luvas: Aumenta em 15% a Magnitude dos Danos que você inflige.
  • Runa de Recuperação de Craiceann – Armaduras Corporais: Aumenta em 50% a taxa de recarga do Escudo de Energia.
  • Runa de Proteção de Craiceann – Armaduras Corporais: Reduz em 40% o efeito de Maldições sobre você.
  • Runa da Graça de Farrul – Botas: Reduz em 6% a penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades enquanto se move.
  • Runa da Perseguição de Farrul – Botas: 5% de aumento na Velocidade de Movimento
  • Runa da Caça de Farrul – Arma Marcial: 50% de aumento no dano de ataque contra inimigos raros ou únicos.
  • Runa da Agonia de Fenumus – Arma Marcial: Ganhe 13% do dano como Dano Caótico adicional; Varinha ou Cajado: Ganhe 13% do dano como Dano Caótico adicional.
  • Runa de Drenagem de Fenumus – Luvas: 20% de aumento na Magnitude Murcha
  • Runa de Giro de Fenumus – Luvas: 8% de aumento na velocidade de conjuração
  • Runa da Sabedoria da Bruxa Assandra – Varinha ou Cajado: +1 ao nível de todas as Habilidades Mágicas
  • Runa do Inverno de Lady Hestra – Arma Marcial: Adiciona de 19 a 28 de dano de frio.
  • Runa da Erosão de Saqawal – Elmos: Aumenta o efeito de exposição em 20%.
  • Runa da Memória de Saqawal – Elmos: 2% de aumento no ganho de experiência
  • Runa do Céu de Saqawal – Arma Marcial: Ganhe 5% do dano como dano extra de todos os elementos; Varinha ou Cajado: Ganhe 5% do dano como dano extra de todos os elementos.
  • Runa da Selvageria de Thane Girt – Varinha ou Cajado: 25% de chance de Habilidades Mágicas dispararem 2 projéteis adicionais.
  • Runa da Maestria de Thane Grannell – Luvas: Aumenta em 20% a Magnitude das Aflições Não Danosas que você inflige.
  • Runa da Primavera de Thane Leld – Arma Marcial: Adiciona de 1 a 60 de dano elétrico.
  • Runa do Verão de Thane Myrk – Arma Marcial: Adiciona de 23 a 34 de Dano de Fogo.
  • Runa das Garras do Grande Lobo – Luvas: Adiciona de 5 a 12 de Dano Físico aos Ataques

Presságios

Os presságios permitem controlar o resultado de certos itens de moeda, desde que você tenha o presságio correspondente em seu inventário; portanto, eles reduzem a aleatoriedade durante a criação. Encontrados em encontros rituais, são especialmente importantes para aperfeiçoar equipamentos.

Ícone Nome do item Efeito
Presságio de Melhoria Previne 75% da perda de experiência após a morte.
Presságio de Corrupção Torna o resultado da sua próxima Orbe Vaal mais imprevisível.
Presságio de Anulação Dextral Garante que seu próximo Orbe de Anulação remova apenas modificadores de sufixo.
Presságio de Apagamento Destro Garante que seu próximo Orbe do Caos remova apenas modificadores de sufixo.
Presságio de Exaltação Destra Garante que seu próximo Orbe Exaltado adicione apenas modificadores de sufixo.
Presságio de Maior Exaltação Garante que seu próximo Orbe Exaltado adicione dois modificadores aleatórios.
Presságio de Refresco Recupera totalmente as cargas de Frasco e Amuleto ao atingir Vida Baixa.
Presságio de Ressurgimento Recupera totalmente Vida, Mana e Escudo de Energia ao atingir Vida Baixa.
Presságio de Anulação Sinistral Garante que seu próximo Orbe de Anulação remova apenas modificadores de prefixo.
Presságio de Apagamento Sinistral Garante que seu próximo Orbe do Caos remova apenas modificadores de prefixo.
Presságio de Exaltação Sinistral Garante que seu próximo Orbe Exaltado adicione apenas modificadores de prefixo.
Presságio de entalhe Garante que seu próximo Orbe do Caos remova o modificador de nível mais baixo.
Presságio de Raridade Caótica Garante que seu próximo Orbe do Caos substitua todos os modificadores em uma Pedra de Caminho por modificadores que concedem Raridade de Item.
Presságio de Quantidade Caótica Garante que seu próximo Orbe do Caos substituirá todos os modificadores em uma Pedra de Caminho por modificadores que concedem Tamanho do Grupo.
Presságio de Monstros Caóticos Garante que seu próximo Orbe do Caos substituirá todos os modificadores em uma Pedra de Caminho por modificadores que concedem Monstros Raros e Mágicos.
Presságio dos Antigos Garante que seu próximo Orbe da Oportunidade aprimorará o item para um item Único aleatório da mesma classe.
Presságio de Exaltação Homogeneizadora Garante que seu próximo Orbe Exaltado adicionará um modificador do mesmo tipo que um modificador existente no item.
Presságio de Exaltação Catalisadora Garante que seu próximo Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade de Catalisador para aumentar a chance do modificador correspondente.
Presságio de Acaso Garante que sua próxima Orbe da Oportunidade não destruirá o item.
Presságio de Cristalização Sinistral Garante que sua próxima Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de Prefixo.
Presságio da Cristalização Dextral Garante que sua próxima Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas os modificadores de Sufixo.
Presságio de Coroação Homogeneizadora Garante que o próximo Orbe Régio adicionará um modificador do mesmo tipo que um modificador existente no item.
Presságio de Santificação Garante que seu próximo Orbe Divino usado em um item Raro o santificará.
Presságio dos Bem-Aventurados Garante que seu próximo Orbe Divino só irá rerolar Modificadores Implícitos.
Presságio de orações atendidas Garante que o próximo Santuário em que você clicar concederá um efeito adicional.
Presságio de Troca Garante que o próximo item que você vender terá seu valor em ouro avaliado incorretamente pelo vendedor.
Presságio de jogos de azar Garante que sua próxima compra de aposta tenha 50% de chance de não custar Ouro e não consumir este Presságio.
Presságio de Recombinação Garante que sua próxima recombinação previsível seja de sorte.
Presságio de Reforços Garante que o próximo Exilado Renegado que você encontrar invoque um aliado.
Presságio de Compartimentos Secretos Garante que o próximo Strongbox em que você clicar possa ser reaberto.
Presságio da Caçada Garante que o próximo monstro Possuído que você matar liberará seu Espírito Azmeri.

Os presságios são ótimos para reduzir riscos e dar mais controle sobre sua próxima criação, especialmente na criação de itens no final do jogo.

Presságios do Abismo

 

Ícone Nome do item Efeito
Presságio de Ecos Abissais Garante que, na próxima vez que você revelar modificadores Profanados, poderá rolar as opções novamente uma vez.
Presságio de Necromancia Destra Garante que sua próxima tentativa de Profanação adicionará apenas modificadores de sufixo.
Presságio de Luz Garante que seu próximo Orbe de Anulação removerá apenas os modificadores Profanados.
Presságio de Putrefação Garante que sua próxima tentativa de Profanação substituirá todos os modificadores do item, criando até 6 modificadores Profanados e Corrompendo o item.
Presságio de Necromancia Sinistral Garante que sua próxima tentativa de Profanação adicionará apenas modificadores de prefixo.
Presságio do Sangue Negro Garante que sua próxima tentativa de Profanação assegure um modificador Kurgal aleatório.
Presságio do Soberano Garante que sua próxima tentativa de Profanação assegure um modificador Amanamu aleatório.
Presságio do Soberano Garante que sua próxima tentativa de Profanação receba um modificador Ulaman aleatório.

Núcleos da Alma

Núcleos de Alma são modificadores únicos que podem ser encaixados em equipamentos. Eles são obtidos ao completar as Provas do Caos e oferecem efeitos não encontrados em outros itens de criação. Aqui está uma lista completa dos Núcleos de Alma:

 

Ícone Nome do item Efeito da arma Efeito de armadura
Núcleo da Alma de Atmohua Converte 20% dos requisitos em Força. Converte 20% dos requisitos em Força.
Núcleo da Alma de Azcapa +15 para o Espírito Aumento de 10% na raridade dos itens encontrados
Núcleo da Alma de Cholotl Converte 20% dos requisitos em Destreza. Converte 20% dos requisitos em Destreza.
Núcleo da Alma de Citqualotl 30% de aumento no dano elemental com ataques +5% para todas as resistências elementais
Núcleo da Alma de Jiquani Recupera 2% de vida ao matar +2% de vida útil máxima
Núcleo da Alma de Opiloti 15% de chance de causar sangramento ao ser atingido Aumento de 10% nas cargas de charme obtidas
Núcleo da Alma de Puhuarete 30% de aumento na probabilidade de ignição +1% de resistência máxima ao fogo
Núcleo da Alma de Quipolatl 5% de aumento na velocidade de ataque Redução de 10% na potência do efeito negativo de lentidão
Núcleo da Alma de Tacati 15% de chance de envenenar ao ser atingido +7% de resistência ao caos
Núcleo da Alma de Ticaba +12% de bônus de dano crítico 10% de redução no dano crítico recebido
Núcleo da Alma de Topotante Penetra em 15% das resistências elementares. Aumento de 15% no limite de doenças elementais
Núcleo da Alma de Tzamoto Aumento de 20% no acúmulo de gelo +1% de resistência máxima ao frio
Núcleo da Alma de Xopec 30% mais chances de choque +1% para resistência máxima a raios
Núcleo da Alma de Zalatl Recupera 2% de mana ao eliminar um inimigo. +2% de mana máxima
Núcleo da Alma de Zantipi Converte 20% dos requisitos em Inteligência. Converte 20% dos requisitos em Inteligência.

Os Núcleos de Alma oferecem efeitos raros que definem a sua build e são ideais para jogadores que estão se dedicando ao conteúdo das Provas do Caos!

Catalisadores

Os catalisadores são recompensas obtidas em encontros de Breach. Eles permitem adicionar qualidade a anéis e amuletos, melhorando tipos específicos de modificadores. Por exemplo, um Catalisador de Carne adicionará qualidade que melhora os modificadores de vida em um anel ou amuleto.

Exemplos:

Catalisador Adaptativo: Aumenta os modificadores de atributos.
Catalisador Neural: Melhora os modificadores de Mana.
Catalisador de Carne: Melhora os modificadores de Vida.
Catalisador de Carapaça: Melhora os modificadores de Defesa.
Catalisador do Saqueador: Melhora os modificadores de Ataque.
Os catalisadores são ótimos para aperfeiçoar anéis e amuletos depois que você já tiver encontrado itens básicos sólidos.

Ícone Nome do item Efeito
Catalisador Adaptativo Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Atributo em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Carapaça Adiciona uma qualidade que aprimora os modificadores de Defesa em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Chayula Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Caos em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Esh Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Relâmpago em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Carne Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Vida em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador Neural Adiciona uma qualidade que aprimora os modificadores de Mana em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador Reaver Adiciona uma qualidade que aprimora os modificadores de Ataque em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador Sibilante Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de conjurador em um anel ou amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador Inquieto Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Velocidade em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Tul Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Frio em um anel ou amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Uul-Netol Adiciona uma qualidade que aprimora os modificadores físicos de um anel ou amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador de Xoph Adiciona qualidade que aprimora os modificadores de Fogo em um Anel ou Amuleto. Substitui outros tipos de qualidade.

Emoções Líquidas

As Emoções Líquidas (anteriormente conhecidas como Emoções Destiladas) são obtidas em encontros de Delírio e permitem adicionar habilidades passivas inacessíveis da árvore de habilidades ao seu amuleto. Por exemplo, se houver uma passiva no lado oposto da árvore de habilidades passivas que você deseja, você pode combinar diferentes Emoções Líquidas para adicionar essa passiva ao seu amuleto. Isso abre novas possibilidades de construção de personagem e permite ainda mais personalização.

A habilidade Emoções Líquidas não interage mais com as Pedras de Caminho no Patch 0.4.0. Quaisquer efeitos que anteriormente modificassem as Pedras de Caminho foram removidos.

 

Ícone Nome do item Efeito
Isolamento de Líquido Concentrado Jogadores na área estão 50% delirantes.
Ira líquida diluída Jogadores na área têm 7% de chance de estarem delirantes
e 20% de aumento na quantidade de monstros mágicos.
Culpa líquida diluída Jogadores na área estão 9% delirantes,
com um aumento de 8% no tamanho dos grupos.
Ganância líquida diluída Jogadores na área têm 10% de chance de estarem delirantes.
A raridade dos itens encontrados nesta área aumenta em 8%.
Paranoia Líquida Jogadores na área estão 12% delirantes.
Aumento de 15% no número de monstros raros.
Inveja Líquida Jogadores na área estão 15% mais delirantes.
Há 30% mais pedras de teletransporte encontradas na área.
Repulsa líquida Jogadores na área apresentam 18% de delírio
e 30% de aumento na quantidade de comprimidos precursores encontrados na área.
Desespero Líquido Jogadores na área estão 20% mais delirantes.
Aumento de 30% no tamanho da pilha de Fragmentos de Simulacro encontrados na área.
Medo Líquido Concentrado Jogadores na área têm 22% de chance de estarem Delirantes.
Monstros raros têm 25% de chance de possuir um modificador adicional.
Sofrimento Líquido Concentrado Jogadores na área estão 25% delirantes.
Monstros únicos têm 1 modificador adicional.

Esses modificadores permitem que seu amuleto funcione como uma mini extensão da árvore de habilidades passivas: poderoso, mas limitado ao conteúdo de Delirium.

Corrupção

Corromper itens pode proporcionar aumentos de poder massivos, mas apenas se você tiver sorte. Corromper um item é muito arriscado. Portanto, certifique-se de que está certo da sua decisão! Você pode usar Orbes Vaal ou Altares da Corrupção para modificar itens permanentemente.

Possíveis consequências da corrupção:

– Adicionar modificadores implícitos.
– Modifica os valores numéricos dos modificadores existentes (pode exceder os limites normais para itens únicos).
– Aplica um efeito semelhante ao da Orbe do Caos a itens Raros, rerolando todos os modificadores.
– Adicionar ou remover tomadas.
– Deixe o item intacto – ou estrague-o completamente.
Corrupção é uma estratégia de alto risco e alta recompensa, então use-a apenas em itens que você esteja disposto a perder!

Por fim, a mecânica de Corrupção também se aplica às Essências. Usar um Orbe Vaal em uma Essência pode transformá-la em uma Essência Corrompida com efeitos imprevisíveis.

Desencantando e Salvando

Desencantar: Desmonte itens mágicos ou raros indesejados para obter fragmentos de moeda.
Recuperação: Use a Bancada de Recuperação para desmontar equipamentos com qualidade aprimorada (por exemplo, itens que possuem modificadores ou encaixes) para obter recursos de fabricação.
Ambos os sistemas são ótimos para reciclar equipamentos e transformá-los em materiais úteis. Você sempre deve desmontar ou desencantar seus equipamentos antes de vendê-los. Venda apenas itens que você não pode desmontar nem desencantar.

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